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VR GOGGLES [4 fiches]

Fiche 1 2004-07-27

Anglais

Subject field(s)
  • Education Theory and Methods
  • Training of Personnel
  • Internet and Telematics
  • Simulation (Cybernetic Systems)
DEF

Simulation device such as a pneumatic gauntlet, an air-driven motion platform, a tactile-feedback glove, VR goggles, head-mounted virtual world visual displays, or any other mechanism that emulates the way reality feels.

Français

Domaine(s)
  • Théories et méthodes pédagogiques
  • Perfectionnement et formation du personnel
  • Internet et télématique
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
CONT

Contenu du cours : - Introduction à la réalité virtuelle : finalité et définition technique. Les aspects techniques, psychophysiques et ergonomiques de la RV. Approche théorique et pragmatique de la conception d'un dispositif RV. Les fonctions de base des logiciels pour la réalité virtuelle.

Espagnol

Campo(s) temático(s)
  • Teorías y métodos pedagógicos
  • Capacitación del personal
  • Internet y telemática
  • Simulación (Sistemas cibernéticos)
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Fiche 2 2004-03-17

Anglais

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
CONT

Computer-generated artificial worlds. Term invented by Myron Krueger before 1989 when his book "Artificial Reality" was published. This vision was that the very walls around us can be made aware of human behavior and can learn how to respond to us. To the extent that a "media room" rather than "reality gloves and goggles" is a strong vision for the future of VR(virtual reality), Myron Krueger must be credited for his early work on "artificial reality".

OBS

Contrast "virtual reality".

Français

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
CONT

Fujitsu décompose la réalité artificielle selon trois niveaux: périphérique, système, art et application. Le DataGlove, l'Eyephone, le Data Suit et tout autre dispositif d'entrée se situent au niveau périphérique. Les technologies de poursuite oculaire et de sensations tactiles sans gants seront également intégrées à ce niveau. Les systèmes matériels qui connectent l'utilisateur à la machine sont contrôlés et médiatisés par le système applicatif qui [...] comportera images de synthèse, reconnaissance gestuelle et vocale et fonctionnalité de modélisation par l'utilisateur. Ce niveau plus élevé se scinde en deux parties, la première réunissant les applicatifs permettant le télécontrôle des outils, les systèmes de communication, et la formation des utilisateurs; la deuxième, le niveau "artistique", les théâtres artificiels et ceux "à la première personne" - les feuilletons et les films d'aventure dans lesquels l'utilisateur peut entrer et auxquels il peut participer - est apparemment celle qui mobilise le plus la recherche en RV de Fujitsu.

Espagnol

Conserver la fiche 2

Fiche 3 1996-07-19

Anglais

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
CONT

The X-ray spectacles are more of a vision. One could imagine a situation where surgeons can see their surgical instruments, can see the real tissue of the patients as they operate, and can simultaneously see an augmented image that allows them to see behind all the blood and opaque surfaces.

OBS

virtual glasses, VR goggles : terms used by VR specialists from the Dalhousie University(Halifax) during a TV program dedicated to VR technology(June 1996).

Français

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)

Espagnol

Conserver la fiche 3

Fiche 4 1996-07-19

Anglais

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
DEF

Communication with realistic sensations.

OBS

In Japan, the term researchers use to refer to human-robot interface: the human experience of seeing out of the eyes of a machine, and using natural gesture to direct machines to manipulate the physical world.

OBS

Compare to "telepresence" as a communication medium, and to "teleoperation" as used in the United States".

OBS

Telepresence as a communication medium... does not exhaust the possibilities of VR as front end for communication systems. One way to remember the distinction between VR and teleoperator research : in VR, you can demolish the building you are in, with no inconvenient side effects; if you are commanding a teleoperator, the building may not be there when you take your goggles off.

Terme(s)-clé(s)
  • tele-existence system

Français

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
DEF

Communication avec sensations réalistes.

CONT

La version définitive du système de télé-existence sera composée de robots mobiles intelligents, et de ses sous-systèmes : de contrôle du robot, de téléprésence et d'amplification des sensations, permettant à l'opérateur d'ajouter les informations sensorielles ultrasoniques et par infrarouge du robot à la sensation de présence artificielle donnée par les images de synthèse. Il présentera des informations visuelles, tactiles, auditives, kinesthétiques et vibratoires réalistes.

Espagnol

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