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TRANSREALITY GAMING [1 fiche]

Fiche 1 2020-09-14

Anglais

Subject field(s)
  • Games and Toys (General)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
CONT

The authors believe that the gaming process of a transreality puzzle, where the player interacts with physical objects and sees virtual objects connected with physical shapes, falls under the category of "transreality gaming."

Français

Domaine(s)
  • Jeux et jouets (Généralités)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)

Espagnol

Campo(s) temático(s)
  • Juegos y juguetes (Generalidades)
  • Simulación (Sistemas cibernéticos)
CONT

En el siglo XXI han aparecido, o se han afianzado, diferentes formas de juegos que desdibujan las fronteras entre espacio físico y espacio virtual y funden el límite entre juego y vida. Entre otros, se pueden citar los juegos de realidad mixta [...], juegos de transrealidad [...], juegos pervasivos [...], juegos de realidad alternativa [...], juegos serios [...], gamificación [...] Todos estos tipos de juegos parecen tener en común la idea de salir del espacio virtual y del contexto del juego para penetrar en el espacio físico y el contexto de la vida ordinaria.

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