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VIRTUAL WORLD [5 fiches]

Fiche 1 2008-09-16

Anglais

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
  • Computer Graphics
DEF

[An] environment that appears to have some characteristics of something else, and in which the participants perceive themselves as interactive parts.

OBS

Each participant must perceive at least a three-dimensional universe.

Français

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
  • Infographie

Espagnol

Campo(s) temático(s)
  • Simulación (Sistemas cibernéticos)
  • Gráficos de computadora
Conserver la fiche 1

Fiche 2 2003-03-13

Anglais

Subject field(s)
  • Artificial Intelligence
  • Computer Graphics

Français

Domaine(s)
  • Intelligence artificielle
  • Infographie
DEF

[...] logiciel [...] permettant de réaliser rapidement des simulations tridimensionnelles en temps réel.

Espagnol

Conserver la fiche 2

Fiche 3 2002-10-16

Anglais

Subject field(s)
  • Private-Sector Bodies and Committees

Français

Domaine(s)
  • Organismes et comités du secteur privé

Espagnol

Conserver la fiche 3

Fiche 4 1996-06-11

Anglais

Subject field(s)
  • Computer Graphics
  • Applications of Automation
  • Simulation (Cybernetic Systems)
CONT

VIVED evolved into VIEW (Virtual Interface Environment Workstation) in 1988. The head-coupled stereoscopic display was streamlined down from helmet to a boxlike device about the size of a scuba mask.

OBS

A NASA Research Project. See VIEW.

Français

Domaine(s)
  • Infographie
  • Automatisation et applications
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
OBS

L'utilisateur se repère à l'écran à l'aide d'un modèle virtuel en images de synthèse qui représente le site où se trouve réellement le télérobot (milieu hostile) qui reproduit alors tout ce que fait l'opérateur humain.

Espagnol

Conserver la fiche 4

Fiche 5 1996-06-11

Anglais

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
DEF

That part of a reality engine which receives and processes the information to maintain a virtual world and to present it to the human operator. In an aircraft, the sources of input to the virtual world generator are the digital terrain databases, radar and infrared sensors, the position of the pilot's eyes and head. In a nonmilitary system, eye- and head-tracking are important and the operator is more mobile than the pilot.

OBS

See also "reality engine".

Français

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
OBS

Comparer à gestionnaire de mémoire et à générateur d'images.

Espagnol

Conserver la fiche 5

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