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ALGORITHME CODAGE [9 fiches]

Fiche 1 2011-11-23

Anglais

Subject field(s)
  • Programming Languages
  • Mathematics

Français

Domaine(s)
  • Langages de programmation
  • Mathématiques
CONT

Il existe également des algorithmes dits fréquentiels permettant d’obtenir des taux importants de compression du son numérisé. Signalons un algorithme mis au point par le CNET qui utilise la transformée TDAC(«Time Domain Aliasing Cancellation»). À partir de 1024 échantillons successifs codés sur 16 bits chacun, cette transformée permet de calculer les 512 coefficients associés à 512 bandes de fréquence régulièrement espacées dans le spectre entre 40 Hz et 15 000 Hz. Les blocs sont entrelacés pour assurer une meilleure continuité du codage. La reconstruction du signal sonore est réalisée par une fonction de filtrage pour chaque fenêtre.

Espagnol

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Fiche 2 2008-05-08

Anglais

Subject field(s)
  • Audiovisual Techniques and Equipment
  • Video Technology
  • Computer Graphics
  • Telecommunications Transmission
DEF

A method that takes advantage of the similarities between the left and right channels in an audio file so that it requires less data to compress it.

OBS

Used most commonly in MPEG Layer 2 and Layer 3 at 128 to 256Kb/s.

Français

Domaine(s)
  • Audiovisuel (techniques et équipement)
  • Vidéotechnique
  • Infographie
  • Transmission (Télécommunications)
DEF

Mode de l'algorithme de codage audio, utilisant le codage stéréo combiné.

OBS

Le mode stéréo combiné, très utilisé en compression audio, permet d’encoder les canaux droit et gauche simultanément, ce qui a pour effet de nuire à l’indépendance acoustique propre à chaque canal en stéréophonie traditionnelle.

Espagnol

Campo(s) temático(s)
  • Técnicas y equipo audiovisuales
  • Técnicas de video
  • Gráficos de computadora
  • Transmisión (Telecomunicaciones)
CONT

Joint stereo o estéreo conjunto. Si una señal de audio es estereofónica se puede lograr comprimirla, con base en la irrelevancia o redundancia entre ambos canales.

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Fiche 3 2007-05-17

Anglais

Subject field(s)
  • Informatics
DEF

A Life conversion format that converts binary files to ASCII [American Standard Code for Information Exchange] text files.

Français

Domaine(s)
  • Informatique
CONT

Le codage binhex [...] est un algorithme propriétaire de Apple permettant de convertir des données binaires codées sur 8 bits en format de codage sur 7 bits [...]

Espagnol

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Fiche 4 2002-09-25

Anglais

Subject field(s)
  • Telecommunications
  • Air Transport
OBS

voice encoding/decoding algorithm: term officially approved by the International Civil Aviation Organization (ICAO).

Terme(s)-clé(s)
  • voice encoding-decoding algorithm

Français

Domaine(s)
  • Télécommunications
  • Transport aérien
OBS

algorithme de codage/décodage de la voix : terme uniformisé par l'Organisation de l'aviation civile internationale(OACI).

Terme(s)-clé(s)
  • algorithme de codage-décodage de la voix

Espagnol

Campo(s) temático(s)
  • Telecomunicaciones
  • Transporte aéreo
OBS

algoritmo de codificación/decodificación de la voz: término aceptado oficialmente por la Organización de Aviación Civil Internacional (OACI).

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Fiche 5 2002-03-06

Anglais

Subject field(s)
  • Television (Radioelectricity)
DEF

A film which incorporates the compression standard algorithm for digital motion-picture video developed by the Motion Picture Experts Group (MPEG).

Français

Domaine(s)
  • Télévision (Radioélectricité)
DEF

Film numérique qui intègre l'algorithme établissant les normes de compression en vidéo décrétées par le Groupe d’experts pour le codage d’images animées(MPEG).

Espagnol

Conserver la fiche 5

Fiche 6 1996-05-14

Anglais

Subject field(s)
  • Video Technology
  • Television (Radioelectricity)

Français

Domaine(s)
  • Vidéotechnique
  • Télévision (Radioélectricité)
CONT

Le codage est d’autant plus efficace qu'il y a une forte corrélation des aspects spatiaux(les échantillons proches ont, en moyenne, des valeurs voisines) et temporels(les échantillons proches spatialement ne changent pas de valeur dans des images successives). Ce type de réalisation de l'algorithme TCD est appelé transformation en cosinus discrète hybride(TCDH).

Espagnol

Conserver la fiche 6

Fiche 7 1995-02-21

Anglais

Subject field(s)
  • Programming Languages
  • Mathematics

Français

Domaine(s)
  • Langages de programmation
  • Mathématiques
CONT

Les algorithmes de compression des données du son numérisé s’appuient sur la redondance(la «stationnarité») des signaux audio et les propriétés psychophysiologiques de l'oreille. Les algorithmes dits temporels exploitent cette stationnarité en essayant de prédire la valeur de l'échantillon à venir en se basant sur ceux reçus précédemment. [...] Il existe également des algorithmes dits fréquentiels permettant d’obtenir des taux importants de compression du son numérisé. Signalons un algorithme mis au point par le CNET qui utilise la transformée TDAC(«Time Domain Aliasing Cancellation»). À partir de 1024 échantillons successifs codés sur 16 bits chacun, cette transformée permet de calculer les 512 coefficients associés à 512 bandes de fréquence régulièrement espacées dans le spectre entre 40 Hz et 15 000 Hz. Les blocs sont entrelacés pour assurer une meilleure continuité du codage. La reconstruction du signal sonore est réalisée par une fonction de filtrage pour chaque fenêtre. Cette technique demande une puissance de calcul considérable et nécessite l'usage de processeurs de signaux très puissants du type 32 bits en virgule flottante associés à des tables auxiliaires contenant des valeurs précalculées en mémoire vive.

Espagnol

Conserver la fiche 7

Fiche 8 1994-09-16

Anglais

Subject field(s)
  • Computer Graphics

Français

Domaine(s)
  • Infographie
CONT

Le débit numérique d’images vidéo compressées selon MPEG-1 a été fixé à 1, 5 Mbits/s, compatible avec le taux de transfert des lecteurs de CD ROM, dans le but de développer des applications multimédia basées sur le stockage de séquences animées. Le format standard mais paramétrable des images est de 352 X 288 pixels, avec vidéo non entrelacée. Le principe de compression est le même que celui employé pour JPEG, à base de transformée par cosinus discrète(DCT en anglais), mais au lieu de compresser chaque image comme une entité unique, on transmet pour chaque bloc de 8 X 8 pixels les différences d’information avec le bloc correspondant de l'image précédente. Le codage est alors dit «inter-images»(ou «interframe» en anglais). Pour être encore plus efficace, l'algorithme MPEG emploie une technique de compensation de mouvement(«motion compensation») par laquelle une image prédictive est définie à partir des vecteurs de déplacement des blocs de 8 X 8 pixels évalués à partir des images précédentes. Même avec la technique de compensation de mouvement, le débit numérique obtenu est encore trop élevé. Trois statuts d’images ont donc été définis :-l'«intrapicture»,(image de type I) qui est transmise dans sa totalité selon une compression identique à JPEG. Elle servira de référence pour le calcul des autres images et lors des accès aléatoires dans une lecture accélérée de type magnétoscope(notion de «keyframe» dans Quicktime) ;-la «predicted picture»(image de type P) [...] l'image interpolée ou bi-directionnelle(image de type B) [...]

Espagnol

Conserver la fiche 8

Fiche 9 1994-09-16

Anglais

Subject field(s)
  • Computer Graphics

Français

Domaine(s)
  • Infographie
CONT

Le débit numérique d’images vidéo compressées selon MPEG-1 a été fixé à 1, 5 Mbits/s, compatible avec le taux de transfert des lecteurs de CD ROM, dans le but de développer des applications multimédia basées sur le stockage de séquences animées. Le format standard mais paramétrable des images est de 352 X 288 pixels, avec vidéo non entrelacée. Le principe de compression est le même que celui employé pour JPEG, à base de transformée par cosinus discrète(DCT en anglais), mais au lieu de compresser chaque image comme une entité unique, on transmet pour chaque bloc de 8 X 8 pixels les différences d’information avec le bloc correspondant de l'image précédente. Le codage est alors dit «inter-images»(ou «interframe» en anglais). Pour être encore plus efficace, l'algorithme MPEG emploie une technique de compensation de mouvement(«motion compensation») par laquelle une image prédictive est définie à partir des vecteurs de déplacement des blocs de 8 X 8 pixels évalués à partir des images précédentes. Même avec la technique de compensation de mouvement, le débit numérique obtenu est encore trop élevé. Trois statuts d’images ont donc été définis :-l'«intrapicture»,(image de type I) [...]-la «predicted picture»(image de type P) [...]-l'image interpolée ou bi-directionnelle(image de type B) qui est reconstruite au niveau du décodeur à partir des images prédites, précédentes et suivantes, uniquement grâce à l'interpolation de mouvement. Le contenu de ces images n’ est pas transmis sur le réseau.

Espagnol

Conserver la fiche 9

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