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MANETTE JEU [7 fiches]

Fiche 1 2023-03-03

Anglais

Subject field(s)
  • Computer Hardware
  • Games and Toys
DEF

A piece of electronic equipment for playing games on.

CONT

Video game consoles are typically powered by operating systems and CPUs [computer processing units] that differ from desktop computers. The consoles are under the control of their respective manufacturers, and the software is geared to the machine's capabilities.

Français

Domaine(s)
  • Matériel informatique
  • Jeux et jouets
DEF

Appareil électronique permettant de jouer à des jeux vidéo dédiés.

CONT

Les consoles de jeux doivent parfois être utilisées conjointement à un appareil de sortie distinct, comme une télévision ou un écran d’ordinateur. Le principal appareil d’entrée est un contrôleur de jeu, c'est-à-dire une manette ou un joystick.

Espagnol

Campo(s) temático(s)
  • Equipo físico de computadora (Hardware)
  • Juegos y juguetes
DEF

Dispositivo electrónico que, conectado a una pantalla, permite jugar con videojuegos mediante mandos apropiados.

OBS

videoconsola: La Fundación del Español Urgente (Fundéu BBVA), con el asesoramiento de la Real Academia Española, explica que el elemento compositivo "video-" forma términos como "videojuego", "videoclip" o "videoconsola", todos ellos sin guion ni espacio intermedios.

OBS

vídeoconsola: La Fundación del Español Urgente (Fundéu BBVA), con el asesoramiento de la Real Academia Española, desaconseja la grafía "vídeoconsola" porque, aunque "vídeo" como sustantivo lleva tilde en el español europeo, como elemento compositivo se escribe siempre sin acento ortográfico.

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Fiche 2 2016-08-22

Anglais

Subject field(s)
  • Computer Peripheral Equipment
DEF

An action-control input device used with arcade-type games played on computers and game consoles.

OBS

A game pad, unlike a joystick, is meant to be held in a player’s hands. Buttons on the game pad allow a player to control direction, speed and other screen actions.

Terme(s)-clé(s)
  • joy pad

Français

Domaine(s)
  • Périphériques (Informatique)
DEF

Dispositif d’entrée chargé de transmettre les actions d’un joueur à une console de jeux vidéo ou à un ordinateur.

OBS

Une manette [de jeu] comporte divers interrupteurs et détecteurs dont l'actionnement permet au joueur l'interaction avec le jeu vidéo. Elle permet aussi à l'ordinateur d’interagir avec le joueur, principalement par des vibrations.

OBS

manette de jeu : terme normalisé par la CSA International.

Espagnol

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Fiche 3 2006-04-03

Anglais

Subject field(s)
  • Hearing

Français

Domaine(s)
  • Ouïe
OBS

Cette technique, déjà ancienne(1947), est aujourd’hui courante dans tous les centres d’audiométrie. Elle consiste à conditionner l'enfant à répondre à un stimulus sonore par le jeu [...]. Cette technique ayant pour but de déterminer un seuil d’audition pour chaque fréquence, on commence, pour une fréquence donnée, par un son d’intensité assez élevée. On diminue ensuite progressivement l'intensité jusqu'à ce que l'enfant hésite ou cesse d’appuyer sur la manette. Ayant déterminé le seuil de cette fréquence, on répète l'opération pour d’autres fréquences.

Espagnol

Conserver la fiche 3

Fiche 4 2004-09-22

Anglais

Subject field(s)
  • Taps and Plumbing Accessories
CONT

Cycle time ... beginning at the instant a toilet flush lever is actuated, until the instant the water supply shuts off, completing the flush cycle.

Français

Domaine(s)
  • Robinetterie et accessoires
CONT

Habituellement en plastique, la manette de chasse est l'élément qui se brise le plus souvent. Dévissez de l'intérieur du réservoir le boulon de plastique et retirez la manette. Insérez et vissez en place les nouvelles pièces, et accrochez la chaînette du clapet au levier de la manette en laissant un jeu qui permet au levier de jouer sur 3/8 po environ.

Espagnol

Conserver la fiche 4

Fiche 5 2004-03-17

Anglais

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
  • Games and Toys (General)

Français

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
  • Jeux et jouets (Généralités)
DEF

Restitution de la résistance des commandes dans une manette de jeu pour mieux reproduire la réalité dans certaines situations telles que le pilotage d’un aéronef ou d’un véhicule.

Espagnol

Conserver la fiche 5

Fiche 6 1995-05-30

Anglais

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
  • Games and Toys (General)
CONT

Psychomotor games are those that combine intellectual and motor skills. Most of these are noninstructional; for example, virtually all space games and the computerized versions of popular sports like tennis, baseball, or basketball. Some instructional games do have psychomotor components... Very often these games make use of the joystick or game paddles for input.

Français

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
  • Jeux et jouets (Généralités)
DEF

Version informatisée d’un sport de compétition(comme le tennis, le baseball et le basketball) qui exploite à la fois les habiletés intellectuelles et motrices. Ce type de jeu requiert habituellement l'utilisation d’une manette.

Espagnol

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Fiche 7 1985-10-04

Anglais

Subject field(s)
  • Computer Graphics
CONT

All joysticks perform in basically the same way; variations in features are what set one joystick apart from another. The most important feature to watch for is self-centering. Self-centering sticks are a poor choice for absolute cursor control because you must constantly hold the stick to keep a steady cursor position. Self-centering sticks can usually be converted to noncentering by simply removing the springs on the gimbals.

Français

Domaine(s)
  • Infographie

Espagnol

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