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UTILISATEUR REEL [23 records]

Record 1 2025-03-27

English

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
  • Collaboration with WIPO
CONT

... types of augmented reality (AR) systems are: video see-through, and optical see-through. In a video see-through system the user sees a live video of the real world and sees objects augmented onto this video. For example, video see-through may be applied for use on a phone display. In contrast to a video see-through display to display AR [augmented reality] and a representation of the real world in a video display, in an optical see-through display, the user sees objects augmented directly onto the real-world. As described herein, optical see-through displays (OSDs) includes head mounted displays (HMDs).

OBS

video see-through display; video see-through: data validated by Canadian subject-field experts from École Polytechnique de Montréal, MasterpieceVR and McGill University.

French

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
  • Collaboration avec l'OMPI
CONT

Pour la visualisation du virtuel, on utilise des dispositifs d’affichages dédiés qui permettent alors de mixer réel et virtuel. On peut distinguer différentes classes de système : les affichages de type casque(HMD [head mounted display]) : le système est couplé à la tête de l'utilisateur et ils se distinguent en deux catégories. Le casque dit semi-transparent optique(optical see-through HMD), constitué d’un écran LCD couplé à un miroir semi-transparent dont le mixage réel et virtuel est fait par l'œil de l'utilisateur […]. Puis, on a les casques dit semi-transparent vidéo(video see-through HMD) dont le mixage est fait entre un rendu graphique et l'image provenant d’une caméra, ce mélange étant alors présenté à l'utilisateur […]

Spanish

Campo(s) temático(s)
  • Simulación (Sistemas cibernéticos)
  • Colaboración con la OMPI
CONT

Pantalla de mezcla de imágenes (video see-through display). Estos elementos de visualización constan de unas cámaras que se utilizan para grabar el mundo real y el sistema integra estas imágenes reales con las sintéticas y a continuación presenta la imagen compuesta a los ojos del usuario.

Save record 1

Record 2 2025-03-27

English

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
  • Collaboration with WIPO
CONT

Optical see-through head-mounted displays (OST-HMD) find myriads of applications from scientific visualization to defense applications, from medical visualization to engineering processes, and from training to entertainment. In mixed or augmented reality systems, OST-HMDs have been one of the basic vehicles for combining computer-generated virtual scene with the views of a real-world scene. Typically through an optical combiner, an OST-HMD maintains a direct view of the physical world and optically superimposes computer-generated images onto the real scene. Compared with a video see-through approach where the real-world views are captured through cameras, it has the advantage of introducing minimal degradation to the real world scene. Therefore an OST-HMD is preferred for applications where a non-blocked real-world view is critical.

CONT

An augmented reality system comprises a real reference generator for displaying a real reference on a calibration screen, an optical see-through display having a fixed position with respect to the real reference generator and a virtual reference generator for displaying a virtual reference on the optical see-through display. The augmented reality system further comprises an input device for aligning a view of the virtual reference with a view of the real reference through the optical see-through display, wherein the virtual reference is moved on the optical see-through display, and a processor for determining one or more parameters for rendering a virtual object as part of a real scene seen through the optical see-through display.

OBS

optical see-through head mounted display; OST-HMD; optical see-through display; optical see-through: data validated by Canadian subject-field experts from École Polytechnique de Montréal, MasterpieceVR and McGill University.

French

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
  • Collaboration avec l'OMPI
CONT

Pour la visualisation du virtuel, on utilise des dispositifs d’affichages dédiés qui permettent alors de mixer réel et virtuel. On peut distinguer différentes classes de système : les affichages de type casque(HMD) : le système est couplé à la tête de l'utilisateur et ils se distinguent en deux catégories. Le casque dit semi-transparent optique(optical see-through HMD), constitué d’un écran LCD [affichage à cristaux liquides] couplé à un miroir semi-transparent dont le mixage réel et virtuel est fait par l'œil de l'utilisateur […]. Puis, on a le casque dit semi-transparent vidéo(video see-through HMD) dont le mixage est fait entre un rendu graphique et l'image provenant d’une caméra, ce mélange étant alors présenté à l'utilisateur […]

Spanish

Campo(s) temático(s)
  • Simulación (Sistemas cibernéticos)
  • Colaboración con la OMPI
CONT

Pantalla óptica transparente (optical see-through display). Estos elementos de visualización son pantallas que permiten al usuario ver el mundo real con sus propios ojos a través del dispositivo y que sobreponen la información gráfica en la vista del usuario mediante un sistema de proyección óptico. Se proporciona una vista directa del entorno con una presentación simultánea de imágenes generadas por ordenador.

Save record 2

Record 3 2025-03-27

English

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
  • Collaboration with WIPO
CONT

Augmented reality (AR) is the addition of digital imagery and other information to the real world by a computer system. AR enhances a user's view or perception of the world by adding computer generated information to their view. Spatial augmented reality is a branch of AR research that uses projectors to augment physical objects with computer generated information and graphics. Traditionally, projectors have been used to project information onto purpose built projection screens, or walls. SAR on the other hand, locates (or projects) information directly onto objects of interest, including moving objects. SAR systems use sensors to develop a three dimensional (3D) model of the world, and typically include tracking systems that enable them to dynamically track movement of real world objects. Such movements or changes are integrated into the 3D model so that updates can be made to projections as objects are moved around.

OBS

spatial augmented reality; SAR: data validated by Canadian subject-field experts from École Polytechnique de Montréal, MasterpieceVR and McGill University.

French

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
  • Collaboration avec l'OMPI
CONT

La réalité augmentée spatiale(SAR) augmente les objets et les scènes du monde réel sans l'utilisation d’écrans spéciaux tels que des moniteurs, des visiocasques ou des dispositifs portatifs. SAR utilise des projecteurs numériques pour afficher des informations graphiques sur des objets physiques. La principale différence dans SAR est que l'affichage est séparé des utilisateurs du système. Parce que les affichages ne sont pas associés à chaque utilisateur, le SAR échelonne naturellement à des groupes d’utilisateurs, permettant ainsi une collaboration colocalisée entre les utilisateurs. Les exemples incluent des lampes de shader, des projecteurs mobiles, des tables virtuelles et des projecteurs intelligents.

CONT

[On] décrit le design, implémentation et évaluation de nouvelles applications en réalité augmentée spatiale (RAS). Ces applications sont concentrées sur l’amélioration du dessin physique tel que les dessins au crayons ou peintures en projetant des outils numériques.

Spanish

Campo(s) temático(s)
  • Simulación (Sistemas cibernéticos)
  • Colaboración con la OMPI
CONT

La realidad aumentada espacial […] es una modalidad que ha derivado de la tecnología de realidad aumentada y que se caracteriza porque no es necesaria la utilización de ningún [dispositivo] intermediario (pantalla, PDA [asistente personal digital], teléfonos móviles, etc.) para poder visionar los gráficos virtuales insertos en el espacio real. En este caso, se trata de proyectores que dirigen gráficos virtuales tridimensionales sobre una superficie sólida generando nuevas formas, transformando la realidad a través de las proyecciones de luz.

Save record 3

Record 4 2025-03-27

English

Subject field(s)
  • Audiovisual Techniques and Equipment
  • Simulation (Cybernetic Systems)
  • Collaboration with WIPO
CONT

… rather than feeding the presentation output to a projector interface ..., the smart projector ... is itself generating the projector output through a lens ... that casts the output on the screen ... It can be appreciated that the integration of the platform ... into a projector ... to create a smart projector ... can be done in any suitable manner, e.g. utilizing existing memory, data buses, etc. ...

OBS

smart projector: data validated by Canadian subject-field experts from École Polytechnique de Montréal, MasterpieceVR and McGill University.

French

Domaine(s)
  • Audiovisuel (techniques et équipement)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
  • Collaboration avec l'OMPI
CONT

La réalité augmentée spatiale(SAR) augmente les objets et les scènes du monde réel sans l'utilisation d’écrans spéciaux tels que des moniteurs, des visiocasques ou des dispositifs portatifs. SAR utilise des projecteurs numériques pour afficher des informations graphiques sur des objets physiques. La principale différence dans SAR est que l'affichage est séparé des utilisateurs du système. Parce que les affichages ne sont pas associés à chaque utilisateur, le SAR échelonne naturellement à des groupes d’utilisateurs, permettant ainsi une collaboration colocalisée entre les utilisateurs. Les exemples incluent des lampes de shader, des projecteurs mobiles, des tables virtuelles et des projecteurs intelligents.

Spanish

Campo(s) temático(s)
  • Técnicas y equipo audiovisuales
  • Simulación (Sistemas cibernéticos)
  • Colaboración con la OMPI
CONT

Se podía crear una realidad aumentada en el propio espacio o enviar la información a un lugar remoto para generarla en otro sitio. Los cambios en las superficies se podían interpretar dinámicamente para traquear, interactuar o crear realidad aumentada. Las luces del techo fueron sustituidas por cámaras controladas por ordenador y proyectores inteligentes que capturaban el movimiento con luz estructural imperceptible.

Save record 4

Record 5 2022-10-18

English

Subject field(s)
  • Information Processing (Informatics)
  • Technical Aids for Persons with Disabilities
CONT

CART, or communication access real-time transcription, [implies the] live transcription [of speech into text] during meetings, lectures, religious services, court proceedings, classroom instruction, and other group events. CART allows people with a wide degree of hearing loss to better understand the proceedings of an event.

OBS

communication access real-time translation: The word "translation" is used in this term to designate the action of changing a message into a different form, more specifically from oral to written form, within the same language. In this context, it does not refer to the transfer from one language into another.

Key term(s)
  • communication access realtime translation
  • communication access real time translation
  • communication access realtime transcription
  • communication access real time transcription

French

Domaine(s)
  • Traitement de l'information (Informatique)
  • Aides techniques pour personnes handicapées
CONT

Traduction en temps réel des communications(CART) – L'utilisateur professionnel d’un outil de traduction en temps réel des communications transcrit le texte parlé en un texte écrit en anglais ou en français. Le texte s’affiche ensuite sur un ordinateur portable ou est projeté sur grand écran. Cela permet aux personnes malentendantes qui participent à une réunion ou à une conférence de suivre une discussion ou une présentation.

OBS

traduction en temps réel des communications : On utilise le mot «traduction» dans ce terme pour désigner l’action de faire passer un message d’un mode de communication à un autre, plus précisément de l’oral à l’écrit, dans une même langue. Il n’est pas alors question de l’action de faire passer un message d’une langue à une autre.

Spanish

Save record 5

Record 6 2022-01-31

English

Subject field(s)
  • Computer Graphics
  • Computer Peripheral Equipment
  • Audiovisual Techniques and Equipment
CONT

A full body haptic suit ... is a wearable gadget that provides haptic feedback to the body. Haptic feedback, or haptics, is the sense of touch artificially recreated by applying forces or vibrations.

French

Domaine(s)
  • Infographie
  • Périphériques (Informatique)
  • Audiovisuel (techniques et équipement)
CONT

Une combinaison haptique VR est une panoplie permettant à l'utilisateur de ressentir des sensations de contact physique sur tout son corps tandis qu'il s’immerge dans la réalité virtuelle. Par exemple, si un personnage touche l'épaule de son avatar, le porteur ressentira cette sensation dans le monde réel.

Spanish

Save record 6

Record 7 2021-08-05

English

Subject field(s)
  • Information Processing (Informatics)
  • Collaborative and Social Communications
  • Internet and Telematics
  • Collaboration with the OQLF
DEF

The real-time replication of all or part of the content of a user's mobile device or computer screen onto the screen of other users' mobile devices or computers.

OBS

Screen sharing is supported by many videoconferencing software programs.

OBS

In cases where only part of the screen content is shared, the part that is shown to other users can be, for example, a single window or a single web browser tab.

French

Domaine(s)
  • Traitement de l'information (Informatique)
  • Communications collaboratives et sociales
  • Internet et télématique
  • Collaboration avec l'OQLF
DEF

Reproduction en temps réel de l'ensemble ou d’une partie du contenu de l'écran de l'appareil mobile ou de l'ordinateur d’un utilisateur sur l'écran des appareils mobiles ou des ordinateurs d’autres utilisateurs.

OBS

Le partage d’écran est pris en charge par de nombreux logiciels de vidéoconférence.

OBS

Dans le cas où seulement une partie du contenu de l’écran est partagée, ce qui est présenté aux autres utilisateurs peut correspondre, par exemple, à une seule fenêtre ou à un seul onglet de navigateur Web.

Spanish

Save record 7

Record 8 2015-12-18

English

Subject field(s)
  • Stock Exchange
DEF

An electronic system that provides real-time information about securities and enables the user to execute financial trades.

French

Domaine(s)
  • Bourse
DEF

Système électronique qui fournit une information en temps réel au sujet des titres et qui permet à l'utilisateur d’exécuter des échanges financiers.

Spanish

Campo(s) temático(s)
  • Bolsa de valores
CONT

Negociación electrónica [...] Este sistema ha sido desarrollado bajo la estructura de cliente-servidor que optimiza el manejo de los datos permitiendo al usuario interactuar, en tiempo real, a través de una computadora personal instalada en su oficina con el computador central de la Bolsa y, de este modo, realizar sus transacciones bursátiles diarias.

Save record 8

Record 9 2015-01-06

English

Subject field(s)
  • Information Processing (Informatics)
  • Internet and Telematics
OBS

Term standardized by AFNOR.

French

Domaine(s)
  • Traitement de l'information (Informatique)
  • Internet et télématique
DEF

La partie d’un système ouvert réel qui est à tester et qui contient une mise en œuvre d’un ou plusieurs protocoles OSI formant une chaîne continue fournisseur/utilisateur de service.

OBS

Terme et définition normalisés par l’AFNOR.

Spanish

Save record 9

Record 10 2013-08-07

English

Subject field(s)
  • Air Freight

French

Domaine(s)
  • Fret aérien
CONT

Les importateurs indiens sont classés en 3 groupes : les importateurs agréés ou «established importers»; les utilisateurs réels ou «actual users»; les agences approuvées par le gouvernement indien.

Spanish

Save record 10

Record 11 - external organization data 2011-06-21

English

Subject field(s)
  • Compartment - ISO/IEC JTC 1 Information Technology Vocabulary
Universal entry(ies)
12.02.39 (2382)
ISO/IEC standard entry number
DEF

<peripheral equipment> actual number of characters of user's data that are transferred per unit of time

OBS

effective transfer rate: term and definition standardized by ISO/IEC [ISO 2382-12:1988].

French

Domaine(s)
  • Tiroir - ISO/CEI JTC 1 Vocabulaire des technologies de l'information
Entrée(s) universelle(s)
12.02.39 (2382)
ISO/IEC standard entry number
DEF

nombre réel de caractères de données de l'utilisateur transférés par unité de temps

OBS

débit effectif de transfert; débit réel de transfert : termes et définition normalisés par l’ISO/CEI [ISO 2382-12:1988].

Spanish

Save record 11

Record 12 - external organization data 2006-01-27

English

Subject field(s)
  • Compartment - ISO/IEC JTC 1 Information Technology Vocabulary
Universal entry(ies)
01.01.50 (2382)
ISO/IEC standard entry number
DEF

virtual data processing system that appears to be at the exclusive disposal of a particular user, but whose functions are accomplished by sharing the resources of a real data processing system

OBS

virtual machine; VM: term, abbreviation and definition standardized by ISO/IEC [ISO/IEC 2382-1:1993].

French

Domaine(s)
  • Tiroir - ISO/CEI JTC 1 Vocabulaire des technologies de l'information
Entrée(s) universelle(s)
01.01.50 (2382)
ISO/IEC standard entry number
DEF

système informatique virtuel qui apparaît comme étant à la disposition exclusive d’un utilisateur déterminé mais dont les fonctions sont accomplies par un partage des ressources d’un système informatique réel

OBS

machine virtuelle : terme et définition normalisés par l’ISO/CEI [ISO/IEC 2382-1:1993].

Spanish

Save record 12

Record 13 2004-09-23

English

Subject field(s)
  • Information Processing (Informatics)
DEF

The actual number of characters of user's data that are transferred per unit of time.

OBS

effective transfer rate: term standardized by ISO and CSA International.

French

Domaine(s)
  • Traitement de l'information (Informatique)
DEF

Nombre réel de caractères de données de l'utilisateur, transférés par unité de temps.

OBS

débit réel de transfert; débit effectif de transfert : termes normalisés par l’ISO.

OBS

débit réel de transfert; débit utile de transfert : termes normalisés par la CSA International.

Spanish

Save record 13

Record 14 2004-07-27

English

Subject field(s)
  • Training of Personnel
  • Internet and Telematics
  • Education Theory and Methods
DEF

Technological instrument that allows the simulation of laboratory or other equipment on a computer.

OBS

Often includes virtual field trips.

French

Domaine(s)
  • Perfectionnement et formation du personnel
  • Internet et télématique
  • Théories et méthodes pédagogiques
CONT

Un laboratoire virtuel est la représentation simplifiée du monde réel sur un écran d’ordinateur. Bien sûr tout ne peut être représenté, mais ce qui l'est, est accessible à l'utilisateur. Il peut changer des paramètres, interagir avec le laboratoire qui est sur l'écran et par conséquent réaliser des expériences virtuelles.

Spanish

Campo(s) temático(s)
  • Capacitación del personal
  • Internet y telemática
  • Teorías y métodos pedagógicos
Save record 14

Record 15 2004-06-30

English

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
DEF

Computer ability to calculate if a user shares spatial coordinates with a virtual object, i.e., if the object were real, whenever there would be contact.

OBS

Software code is written so that, when virtual collision is detected, feedback alerts the user, and/or the virtual object appears to be modified or moved.

French

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
DEF

Capacité de l'ordinateur à calculer si un utilisateur partage des coordonnées spatiales avec un objet virtuel, par exemple, si l'objet était réel, à chaque fois qu'il y aurait un contact.

OBS

Le programme est écrit de telle façon qu’en cas de détection de collision virtuelle, une rétroaction avertit l’utilisateur, et/ou l’objet virtuel semble modifié ou déplacé.

Spanish

Campo(s) temático(s)
  • Simulación (Sistemas cibernéticos)
DEF

En los gráficos de computadora (ordenador), particularmente en los juegos de tipo «galería», es frecuente que un programa deba determinar si dos objetos han chocado entre sí; habiendo diversas técnicas de programación para lograr este objetivo.

Save record 15

Record 16 2002-11-26

English

Subject field(s)
  • Internet and Telematics
  • Information Processing (Informatics)
  • Computer Programs and Programming
CONT

A Forms Filler allows a user to view the form on screen and enter information into the fields of the form. By reading the form definition and style sheet provided by the Forms Designer application, the Forms Filler is able to not only display the form and accept information, but also perform real-time validation and calculations on the information that is entered by the user. For example, if the field is specified as a date field, the e-forms filler will only allow a proper date to be entered.

French

Domaine(s)
  • Internet et télématique
  • Traitement de l'information (Informatique)
  • Programmes et programmation (Informatique)
CONT

La lecture de la définition du formulaire et de la feuille de style fournie par la fonction de conception, la fonction de préparation peut non seulement permettre d’afficher le formulaire et d’en accepter les données, mais aussi de valider ces dernières en temps réel et d’effectuer des calculs à partir des données saisies par l'utilisateur. Par exemple, dans le cas d’un champ «date», la fonction de préparation ne permet que la saisie de la date pertinente.

OBS

Termes (et justifications) tirés du rapport sommaire intitulé : «Projet pilote d’échange d’information sur formulaires électroniques normalisés» publié Groupe de travail sur les normes des documents électroniques (GTNDE), Secrétariat du Conseil du Trésor, Gouvernement du Canada.

Spanish

Save record 16

Record 17 2002-10-23

English

Subject field(s)
  • Printing Machines and Equipment
CONT

The following is a brief visual view of Agfa' ApogeeX - technology that actually delivers the promise of simplicity. One way the software delivers on that promise is through the use of a single user interface. A single multiple-view window gives the operator maximum control. The drag-and-drop interface is remarkably easy to use; it lets the operator initiate and monitor tasks in real time.

French

Domaine(s)
  • Équipement (Imprimerie et arts graphiques)
CONT

Les écrans ci-contre représentent le flux de production ApogeeX d’Agfa. Son extrême simplicité tient notamment à l'interface utilisateur unique. Une seule fenêtre multivue confère un contrôle optimal. Quant à son interface glisser-déplacer, d’une incroyable convivialité, elle permet à l'opérateur de lancer des tâches et d’en effectuer le suivi en temps réel.

Spanish

Save record 17

Record 18 2002-09-05

English

Subject field(s)
  • Information Processing (Informatics)
DEF

Processing that takes place after a main processing action.

CONT

When defining a prediction of an entry/exit signal, postprocessing can be used to convert the raw output of the neural network into a usable signal.

CONT

You should not shoot video that you know is incorrectly exposed and plan to fix it in post-processing - detail that is missing, and excessive noise can never be fully corrected after the fact.

Key term(s)
  • post processing

French

Domaine(s)
  • Traitement de l'information (Informatique)
DEF

Traitement effectué sur un ensemble de données après un traitement principal.

CONT

La compression des données images et le compactage des données alphanumériques [...] ont pour objet d’augmenter la quantité de données stockées, mais exigent un post-traitement qui restitue aux données leurs caractéristiques originelles(décompression en temps différé ou en temps réel, c'est-à-dire transparente à l'utilisateur, en d’autres termes suffisamment rapide pour ne pas perturber le processus de vision ou d’audition).

Spanish

Campo(s) temático(s)
  • Tratamiento de la información (Informática)
OBS

Los programas de post-procesamiento incluyen, formateadores de texto, que preparan un documento para la impresión y lenguajes de descripción de páginas, que convierten un documento que aparece en la pantalla a un conjunto de instrucciones que el intérprete de la impresora puede reconocer y usar para imprimir un documento.

Save record 18

Record 19 1997-02-13

English

Subject field(s)
  • Titles of Federal Government Programs (Canadian)
OBS

The medium used for this electronic exchange is the SchoolNet MOO (Object Orientated Multi-User Domain), which has real-time transmission. It is a text-based forum for communication which takes place in a virtual reality environment. This environment is described using words only; there are no pictures or graphics, thus necessitating the use of the students' imagination. The user has the ability to move through this virtual environment using a series of commands (French or English).

French

Domaine(s)
  • Titres de programmes fédéraux (Gouvernement canadien)
OBS

Le support servant à cet échange électronique est le MOO(Object Oriented Multi-User Domain/Domaine multi-utilisateurs orienté objet) du Réseau scolaire canadien, où la transmission se fait en temps réel. La communication, à base de texte, se déroule dans un contexte de réalité virtuelle. Ce contexte est décrit à l'aide de mots seulement, il n’ y a ni images, ni graphiques, ce qui force les élèves à faire appel à leur imagination. L'utilisateur a la possibilité de se déplacer dans ce milieu virtuel en activant une série de commandes(en français ou en anglais).

Key term(s)
  • Environnement simulé multi-utilisateurs orienté objet
  • Domaine multi-utilisateurs orienté objet

Spanish

Save record 19

Record 20 1996-07-19

English

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)

French

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
CONT

Chez Fujitsu, la Pixel Machine se chargera de l'affichage en temps réel tandis que le système de modélisation, connecté à l'utilisateur par un «neurosimulateur», donnera forme aux mondes virtuels interactifs; on y ajoutera bientôt des objets inanimés.

Spanish

Save record 20

Record 21 1996-04-03

English

Subject field(s)
  • Tools and Equipment (Textile Industries)
  • Engineering Tests and Reliability

French

Domaine(s)
  • Outillage et équipement (Industries du textile)
  • Fiabilité, contrôle et essais (Ingénierie)
CONT

Systèmes automatiques de contrôle de procédé. Gamme de programmateurs MK3 Age et MK2 Classic étudiée expressément pour le contrôle de machines de teinture industrielle; touches programmables par l'utilisateur. Le MK3 New Age dispose de 2 écrans de visualisation : un pour le graphique, l'autre pour les fonctions. Contrôle de la production et gestion de celle-ci en temps réel grâce à un nouveau programme. State Rapid Dispensing System, sur base circulaire afin d’économiser de la place; permet le pesage très précis de produits nécessaires dans un atelier d’ennoblissement. Le SATE Pressormatic Control gère en temps réel le besoin en eau des ateliers(détection des anomalies, alimentation). Système breveté Saterdrying pour le contrôle réel du séchage. Doseur DPX à régression linéaire. Contrôle du dosage de produits auxiliaires et leurs mélanges(DMX). Système Dimacs de contrôle et de gestion intégré de la teinture par réseau de communication Satelan.

Spanish

Save record 21

Record 22 1994-08-24

English

Subject field(s)
  • Simulation (Cybernetic Systems)
DEF

VPL product of 1980s, one of first commercial real-time, online, single-user systems; allows user to interact with virtual objects. RB2 is the same as RB1 but for 2 persons. It allows 2 users to interact not only with objects defined in the environment but with each other, as well; software works with newer product, MicroCosm.

French

Domaine(s)
  • Simulation (Systèmes cybernétiques)
  • RB1/RB2
DEF

L'un des premiers systèmes de réalité virtuelle en temps réel, conçu dans les années 1980 et permettant à un utilisateur d’interagir avec des objets virtuels. RB1 était conçu pour une personne et RB2 pour deux personnes.

Spanish

Save record 22

Record 23 1993-09-09

English

Subject field(s)
  • Information Processing (Informatics)
  • Internet and Telematics
OBS

Term standardized by AFNOR.

French

Domaine(s)
  • Traitement de l'information (Informatique)
  • Internet et télématique
DEF

Jeu de capacités disponibles dans un sous-réseau réel et que peuvent utiliser les utilisateurs d’un sous-réseau réel dans le but d’émettre et de recevoir des données.

OBS

Ce service est défini entre les points de connexion et d’accès de chaque utilisateur au sous-réseau réel, par exemple une interface ETTD/ETCD et ne devrait pas être confondu avec la notion de service à une frontière entre couches telle que définie dans l'ISO 7498.

OBS

Terme et définition normalisés par l’AFNOR.

Spanish

Save record 23

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